the last of us 2 no tendrá downgrade

Si algo aprendimos durante la promoción de The Last of Us es que no hay que confiar demasiado en las palabras de Neil Druckmann. En las entrevistas previas al lanzamiento de la primera parte del juego, el director y guionista no se cortaba en decir que Joel sería el único personaje jugable, una mentirijilla, beneficiosa para todos, que aumentaba el impacto emocional de las escenas protagonizadas por Ellie. Lo malo de la jugada es que solo funciona una vez. Tras la entrevista en el E3 en la que Druckmann aseguraba que en la segunda parte solo controlaríamos a Ellie, los fans ya comenzaron a especular sobre quién sería «el otro» personaje y por qué. Las apuestas se dividen entre Joel, la opción más evidente desde el punto de vista narrativo, y la madre de Ellie, teoría que se sustenta en el tráiler emitido en la París Games Week 2017. Respecto a la cantidad de protagonistas, la diseñadora jefa de Naugthy Dog, Emilia Schatz, ha comentado en una entrevista para JeuxAct que «En este momento solo han mostrado a Ellie» y que, aunque eso puede cambiar, aún no pueden hablar más sobre los personajes controlables. «Hay mucho del juego que no hemos mostrado todavía», sentenciaba.
Donde Schatz se explayaba era en la defensa de su equipo y del tráiler mostrado en la E3. «Se está ejecutando en una PS4 Pro. No hay planes para hacer downgradeal juego. Así es como esperamos que sea de verdad», comentó en referencia a las críticas sobre la falsedad del gameplay mostrado. «El equipo está formado por gente con mucho talento. Siempre me están desafiando para que el juego esté a la altura del arte que han creado».
Estas declaraciones amplían un poco más el conocimiento que tenemos sobre la esperada secuela y se suman a la confirmación de que tendrá un modo multijugador, además de un guion centrado en narrar una historia de odio.
The Last of Us Parte 2 aún no tiene fecha oficial de lanzamiento.
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